本教程要求:
- 有一定电脑基础
- 有一定 Minecraft 基础(至少知道如何配置游戏与部分指令)
- 有良好的网络环境(较硬性要求)
- 具备自我分析、研究、实践能力,特别是具有耐心
一、使用 第三方工具 设置服务器
为什么?
有良好的新手引导,并且设置简单,易学习
本教程推荐 MSL 开服器 - 新一代服务器管理 / 联机工具
Tips: 本教程主要以 MSL 开服器展开教程
二、设置 1.20.1 Forge 服务器
- 下载并安装好 MSL 后,打开 MSL 并创建一个新的服务器

- 根据提示信息选择创建模式,这里以快速模式开始

- 基础选择:服务器类型选择 Forge 模组服务器,版本选择 1.20.1

- MSL 根据基础选择,会自动推荐 Java 版本,服务器核心可能需要手动更换为 forge-1.20.1 (根据实际情况选择)
然后我们点击下一步,可能会出现安装,不是很确定就不要触碰其他地方,让 MSL 自动处理,即可完成创建

- 服务器创建完成后,点击 开启服务器,即可启动

- 首次启动会弹出提示窗口,点击 是 即可启动

- 服务器启动完成后,即可在 实例设置 中查看更改服务器配置
Warning:一定要关闭服务器在进行操作(MSL 也会提醒,但为了服务器数据,还是建议关闭服务器)

三、为 1.20.1 Forge 服务器 添加模组
我们要考虑到两点:
- 模组为服务端需装还是选装
- 模组的版本适配性
版本适配性我们都应该懂,正确的版本服务才可以正常运行,否则会导致服务器崩溃或无法正常运行
关于模组为服务端需装还是选装,本人建议在 MC 百科 中查询。MSL 也提供了一定的客户端模组检测支持,但是不怎么好用,建议自己动手查询,一劳永逸

四、访问 1.20.1 Forge 服务器
若为本地自行搭建服务器,可以使用一系列网络穿透工具,如 SAKURA FRP(樱花映射)。MSL 同样自带一系列网络穿透工具(我就说一个工具解决 “所有” 事情)
本文章不会展开讲解,可以移步至 Bilibili 查看相关教程
五、如何优雅的管理服务器整合包
游戏服务器搭建好了,模组在服务端也可以随时更换,但是客户端(许多玩家)需要重新下载整合包,这会带来一定的不便。在这里,结合我以前的经验,给大家一些建议(最大能力):
- HMCL 启动器 - 支持自己搭建模组更新服务器,实现自定义整合包更新(成本,门槛较高)
- 专用群分发整合包 - 适用于玩家数量较少的情况,可以手动分发整合包
首先会制作整合包,我们才可以讨论统一管理
经过我的一些搜寻与实践,也有很多模组提供了热更新的功能,但我并没找到可以很好处理的方案,为了防止误导,我不会说
本文章不会展开讲解,可以移步至 Bilibili 查看相关教程
六、结语
本教程其实只适用少部分人,在本文章开始前的要求中就筛选了大部分萌新与大佬。写本教程主要是为了帮助一些先前了解过 Minecraft 服务器搭建的人玩家快速搭建服务器。也是变相为其提供一些资源链接,帮助其快速上手
至于为什么此文章显得如此简陋,主要是因为前人已经为我们准备好了路,才让这些事情变得简单。希望你也能成为其中的一份子,为社区发展做出自己的贡献

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